Minecraft Xbox 360-Version 12 Millionen Mal verkauft

Minecraft Xbox 360-Version 12 Millionen Verkäufe

Stolz wie Oskar gab man bei Mojang am Freitag bekannt, dass sich die Xbox 360-Ausgabe von Minecraft nun insgesamt zwölf Millionen Mal verkauft hat! Der Erfolg des Indie-Titels scheint noch immer nicht abzubrechen!

Minecraft bleibt Kassenschlager

Im Dezember lagen die Verkaufszahlen der Konsolenversion noch bei rund zehn Millionen Exemplaren. In der Zwischenzeit ging die Xbox 360-Version weitere zwei Millionen Mal über den Ladentisch. Der Erfinder des Games Markus „Notch“ Persson hat also allen Grund zu lachen. Und sein glückliches Grinsen zeigte er auch zu gern ; ) Im Beitrag, den Owen am Freitag veröffentlichte, deutet der lächelnde Notch gemeinsam mit einigen Mitarbeitern von Mojang auf einem Foto mit einer überdimensionalen Uhr auf die aktuellen Verkaufszahlen hin. Denn diese zeigt Punkt 12 Uhr an und steht symbolisch für die 12 Millionen Verkäufe.

Mojang bedankte sich im Rahmen dessen bei allen Spielern der Microsoft Konsole für das große Interesse und die anhaltende Nachfrage. Man ist sich im Team darüber bewusst, dass das Spiel ohne die Kreativität und Leidenschaft der Community lange nicht das wäre, was es heute ist. Gleiches würde natürlich auch für alle Gamer gelten, die auf PC, Mac, iOS, Android oder der PlayStation 3 spielen würden. Auch 4J Studios, die sich via Twitter ebenfalls zu Wort meldeten und sich bei allen bedankten, wurden für dessen Fähigkeiten von Mojang gelobt.

Auch bei Microsoft selbst schätzte man die rekordverdächtigen Verkaufszahlen und bedankte sich ebenfalls bei den Fans. Übrigens: Zur Feier des Tages verwendete man für das Foto in der News bei Microsoft das Candy Texture Pack!

Wir hoffen, dass die Zeit für Minecraft noch lange nicht abgelaufen ist und wünschen dem Team weiterhin viel Erfolg.

 

Über den Autor

Bohn
Ich bin Ralf, oder bei Minecraft auch "bohncraft" genannt. Minecraft ist mein Lego für Erwachsene. Hier kann ich mich austoben und mal alles andere vergessen. Da mich das Spiel so fasziniert, habe ich Anfang 2012 dieses Magazin ins Leben gerufen.

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